2019年12月08日

某ゼリー状のやつをつくってみた


こちらを参考にした。
何回かほかの動画で、ショートカットコマンドを学んだ状態で挑んだ。

下絵の置き方を参考にしたサイト
ttps://tamago-design.net/sitae-01

カメラをビューにロックを参考にしたサイト
ttps://muro-ganmin.com/blender-camera-position-adjustment/#i-2

下絵の移動どうやるの?!
と思ったら、これもオブジェクトだから移動操作でうごかせますね!!


頂点を滑らかにするを参考にしたサイト
ttp://riotoqll.hatenablog.com/entry/2014/02/10/162604

頂点をそろえる方法を参考にしたサイト
ttps://www.matatabi-ux.com/entry/2018/01/10/100000
べこべこにへこんだ。
これではなかったようだ。

CyclesRenderってなんだ?!参考にしたサイト
ttp://cg.xyamu.net/Blender/entry240

カメラ視点にしたいを参考にしたサイト
ttps://muro-ganmin.com/blender-camera-position-adjustment/

レンダーが真っ黒だ!!!
ただ単にカメラ視点が、オブジェクト視点になっていた。
カメラを選択して、Ctrl+0にすれば、ちゃんとカメラ視点に戻った。

色々参考にさせていただいた。
先輩がたくさんいてありがたいことです。

完成はしました。
suraim.png
posted by 水 at 21:56| 兵庫 ☔| Comment(0) | モデリングの練習 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

さいころ練習



こちらの動画を見ながら作ってみた。
技が色々あるのだなとおもった。
2.8を使っているので画面が少々ちがいますが、コマンドは同じなのでその辺は困らない。
ですが、色を変えたり、へこました後の細分化の表現が違う。
でも、アイコンは同じだったりするので大丈夫だった。
わからないところは、検索した。

saikoro.jpg
posted by 水 at 15:58| 兵庫 ☔| Comment(0) | モデリングの練習 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする